Miszcz Czarny: moja strona | blog | ranking | kolekcja | lista życzeń | aktualnie gram/czytam
Miszcz Czarny
Imię i nazwisko: Maciej Kozłowski
Dołączył(a): 2008-06-22
Urodzony/a: 1990-02-01
Miasto: Luboń
Zainteresowania: Kobiety, s-f, fantasy, gry komputerowe i na stare konsole (pegasus, amiga etc.), bilard, muzyka, gry karciane i planszowe.
Strona www:
http://miszczczarny.polter.pl/
O mnie

Moja megalomania by was zabiła, więc zmilczę...;)
Aktywność
Komentarzy: 237;
Postów na forum: 728;
Punkty w tym miesiącu:
271;
Punkty w sumie:
4438;
Najnowsze teksty: »
Mass Effect 2 »
II etap turnieju AvP »
I etap turnieju AvP »
ParaWorld »
Supreme Ruler 2020»
Zobacz wszystkie teksty (24)
Artykuł z największą liczbą komentarzy:
»
Mass Effect (18)
Najnowsze noty (z 3 wszystkich):
»
[download] Baldur's Gate II: Adalon's Blood »
[download] Baldur's Gate I: Dark Horizons »
[download] Baldur's Gate I: The Stone of AskavarNajnowsze wieści (z 241 wszystkich):
»
Mass Effect 2 - recenzja »
II etap turnieju AvP »
LEGO Batman: The Videogame »
Art of Murder: Klątwa Lalkarza - recenzja »
Risen - recenzja
Blog
Metal a dres - znajdź 10 różnic?
przedwczoraj 18:54
Komentarze: 24W działach:
rozważania,
ogólne

Jadąc kilka dni temu na uniwerek, ujrzałem typowy widok z Lubońskich autobusów - kilku młodocianych dresików i ich złotogrzywe obiekty pożądania. Ten jakże miły obrazek nie jest niczym nadzwyczajnym, jednak dopiero tego dnia przyszło mi na myśl, by przeczytać, co też jest napisane na odzieniu naszych zacnych młodzieńców.
"Zero litości. JP 100%"
I to gotycką czcionką. Do tego ciernie i wielka tarcza, a wszystko na czarnej, mrocznej bluzie.
I tu naszła mnie pewna refleksja - spojrzałem na siebie - ćwieki, skórzany płaszcz, koszulka z bardziej lub mniej wyzywającymi hasłami, promowanymi przez ...
Czytaj dalej
8-BITowych wspomnień czar...
30-08-2009 12:49
Komentarze: 5W działach:
gry,
oldies

Kilka dni temu Arakin podesłał mi link do pewnej piosenki na youtube. Niby nic niezwykłego, codziennie ktoś mnie zawala takimi rzeczami. Tym razem jednak nie wyłączyłem po minucie, a siedziałem na kancie łóżka i patrzyłem w ekran jak zaczarowany. Film, który macie poniżej, jest nie tylko doskonałym połączeniem treści i formy (doceńcie kunszt autorów! Pracowali nad tym 1500 godzin!), ale też wspaniałą, sentymentalną podróżą. Mam nadzieję, że nie tylko dla mnie i stąd ten wpis.
A oto wspomniany film. Nie sugerujcie się pierwszymi sekundami - im dalej tym lepiej:
PS: obrazek wziąłem stąd...
Czytaj dalej
Mechanika a fabuła
15-07-2009 14:35
Komentarze: 21W działach:
RPG

To będzie nieco problemowy wpis. Niemal zawsze jestem MG (frajdę z grania czerpię tylko grając magiem) i czasem natykam się na dziwne problemy z moimi graczami. Może ktoś z was znajdzie sposób, jak je rozwiązać? Będę wdzięczny za wszelkie sugestie.
A teraz meritum, czyli na czym polega problem. Powiem krótko - nie cierpię mechaniki w grach RPG. Najchętniej w ogóle bym jej uniknął, ale jest to niemożliwe (problem z bezstronnością MG itd.). Według mnie niesamowicie spowalnia ona rozgrywkę i wybija z klimatu sesji. Poza tym, nie lubię stawiać losu sesji na kilka rzutów kostuchami, bo potrafi to ...
Czytaj dalej
Pinozłodzieje
12-06-2009 16:50
Komentarze: 25W działach:
ogólnie,
rozważania

Chciałbym się z wami podzielić swymi spostrzeżeniami oraz ostrzec was przed oszustami. Ale po kolei:
Jak pozwoliłem sobie już kiedyś napisać, jakiś czas temu zgłosił się do mnie szef pewnej firmy. Obiecywał on papiery redaktora znanego serwisu, stałą, comiesięczną pensję, ciekawą pracę recenzenta w dużym, rozwijającym się serwisie o grach. Oczywiście zgodziłem się - robiłbym w Pino (a konkretnie Playa.pl) to samo, co na Polterze, a otrzymywałbym za to jeszcze pensję (100 zł miesięcznie przez 3 miesiące próbne, później zaś więcej). Poznałem system CMS, pracowałem dla firmy przez dwa długie mie...
Czytaj dalej
Neuroshima HEX Online
18-05-2009 11:42
Komentarze: 10W działach:
gry

Krótka piłka: podczas ostatniej wizyty u Aureusa, spędzonej na kilku partyjkach Neuroshimy Hex stwierdziliśmy, że fajnie by było, gdyby istniała komputerowa adaptacja tej planszówki (mojej ulubionej, swoją drogą).
No i znaleźliśmy, oto ona:
http://online.neuroshima.org/
To bardzo wierna adaptacja, wszystko jest dokładnie tak, jak w oryginale (wersja poprawiona). Interface jest niesamowicie intuicyjny, a każdy element gry bardzo dobrze przemyślany. Co ciekawe, na serwerze można znaleźć więcej obcokrajowców, niż Polaków.
Zapraszam do gry :).
PS. Gra wymaga ściągnięcia najnowszej Javy - link...
Czytaj dalej
Miesiąc jak z bicza strzelił...
05-04-2009 15:16
Komentarze: 2W działach:
ogólnie,
rozważania,
gry,
Dział PC
Ufff, wiele się porobiło od mojego ostatniego wpisu... zacznijmy od pozytywów:
Byłem na Pyrkonie. Zdecydowanie był to najlepszy Pyrkon, na jakim dotychczas byłem (jeżdżę od 3 lat) i to nie tylko dlatego, że prowadziłem prelekcję o szatanie i wypadła super :). Miło było na prelekcjach, sesja Wolsunga pod przewodnictwem Szczura też była fajna. A co poza tym się działo, to niech pozostanie w mej wdzięcznej (i paru innych osób) pamięci.Udało się ruszyć dział PC do przodu. Kilku kandydatom na stanowisko redaktora udało się podołać wyzwaniu i teraz pracują wytrwale (aczkolwiek czasem trzeba postać c...
Czytaj dalej
Od zera do... eee?
07-03-2009 12:06
Komentarze: 6W działach:
ogólnie,
rozważania,
artykuł
Pod wpływem nieustannego bombardowanie mnie linkami z Poltergeista przez mości Aureusa, postanowiłem w czerwcu zeszłego roku zarejestrować się na Poltku. W sumie nie bardzo wiedziałem, po co mi to, ale serwis wydał mi się na tyle ciekawy, że postanowiłem dodać mu jeszcze jednego użytkownika, w postaci mojej wysoce nieskromnej osoby.
"Wtem oczy moje zobaczyły dział gier PC, a miał on 7 głów i 10 ..." Ekchem. Nie było to jakoś specjalnie duchowo powalające doznanie. W sumie zauważyłem, że jest to chyba najbardziej zapuszczony dział Poltka. 1 news na dwa-trzy dni był czymś niezwykłym, godnym cel...
Czytaj dalej
Wiara w siebie
18-02-2009 17:19
Komentarze: 3W działach:
rozważania

Jest coś, czego chciałbym Wam wszystkim, jak i sobie osobiście bardzo szczerze i głęboko życzyć. Tym czymś jest wiara w siebie.
Czy jest coś, co ma większy wpływ na nasz sukces (poza przypadkiem, oczywiście)? Tak zawodowy, towarzyski, miłosny, czy jaki tam sobie wymyślicie?
Doprawdy, wiele można zmienić w swoim życiu, jeżeli tylko zacznie się patrzeć na nie śmielej i odważniej. Bardzo się cieszę, że było mi to dane.
Czy ludzie doszliby do tego wszystkiego, co obecnie mają, gdyby nie wierzyli w siebie? Gdyby nie uważali, że można zrobić więcej, lepiej, dokładniej i że to właśnie oni są zdol...
Czytaj dalej
Nowy Heroes 3 !!!
14-02-2009 14:40
Komentarze: 13W działach:
gry,
oldies

Aż nie mogę się powstrzymać!
Zamierzałem opisać całą serię Heroes of Might and Magic po kolei, część po części. Ale po tym, jak Wędrowycz (dzięki, dude!) wysłał mi linka do produkowanego właśnie moda do trzeciej części nie wytrzymałem - i stąd ten wpis.
Istnieje wprawdzie już jeden wyśmienity mod (In the wake of gods) ale to, co zobaczyłem w Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss sprawiło że zaniemówiłem. Czegoś tak genialnego, robionego przez amatorów ale z pełnym profesjonalizmem nie widziałem chyba nigdy. Spójrzcie tylko na wygląd nowych artefaktów (wyglądają lepiej niż oryginaln...
Czytaj dalej
Heroes of Might and Magic - opowieści o serii część III
13-02-2009 15:08
Komentarze: 8W działach:
gry,
artykuł,
oldies

„Zagraj to jeszcze raz, Samuelu”
Powiadam wam, nigdy nie jest tak dobrze, by nie mogło być lepiej! Hłe, hłe, nawet kiedy zdaje się wam, że macie już wszystko, okazuje się, że można mieć więcej. Że może być jeszcze wspanialej!
I tak właśnie było z Heroes II.
Niewiele musieliśmy czekać na nastanie nowego ładu, jaki zaprowadził Heroes II. Tak, już w roku 1996 mianowany został nowy król. Ale mroczna jest to historia, skupcie się przy mnie, dziatwa i nastawcie ucha... a kto co mniej odważne serce ma, niech stąd idzie, bo jak usłyszy, co powiem, koszmary będą mu się śnić pewnikiem...
...
Czytaj dalej